samedi 4 mai 2013

<< Studio VETEA >> ou la réalisation d'un rêve éveillé ...


Mais quel est donc ce studio sorti de nulle part ??!!

Ne cherchez pas sur la toile, ni dans les répertoires de startup ou autres micro-entreprises, c'est une création de mon cru !!!
Cette idée m'est venu quand j'ai décidé de reprendre un vieux projet, Danny the Boss, après une longue pause sans codage; à ce propos, ça fait du bien parfois ce genre de pause ...

Quand vous jouez à un jeu, vous avez toujours au préalable, le nom du studio de la boite qui l'a développé, de ce fait j'ai eu l'idée de faire la même chose !! Et oui, pourquoi pas ?!
Après quelques heures de recherches artistiques quand au logo de ma "boite", j'ai finalement opté pour celui que vous voyez en tête de ce message.
Il rappelle le style "Pixel Art" comme on l'appelle de nos jours ... Mais je dirais plutôt, celui d'une époque ou les studios de jeu se limitaient à quelques personnes voire une seule personne ... Ben, c'est mon cas non ?!

Et bien la première chose sur laquelle j'ai travaillé, c'est la présentation du logo !! Elle m'a donné une motivation supplémentaire pour la suite des travaux d'amélioration du projet ... Et cette présentation sera la même pour tous les autres ( futurs ?! ) projets de mon cru !

Sur ce, les Studios Vetea vous saluent bien !! ;-)

V.

dimanche 3 février 2013

Sondage Rol'An'Go, dés résultats encourageants !

Cela se résume à cette image !!!

Je trouve ces retours assez encourageants pour la suite ... Je suis bien conscient qu'une partie de la communauté attende une nouvelle version beaucoup plus séduisante du jeu et surtout, moins lourde à utiliser ...

Dés la finalisation du Launcher ( codage type pour d'autres applications ... ), je réfléchirais à la manière de refondre ce projet phare ... Rol'An'Go ARENA me donnant les bases techniques pour un moteur stable, rapide et performant !

V.

samedi 2 février 2013

Nouvelle version du Launcher en cours de codage ...

Bonjour à tous !

Et oui, comme promis, je suis entrain de refondre le moteur de mon Launcher ...
J'utilise une API de Windows assez répandu : Wininet !

Pour le moment, je suis en apprentissage de cet API, mais j'arrive à me connecter sur le serveur, à sélectionner un répertoire et à copier un fichier de ce répertoire ...

Ici, sur l'image d'introduction, on peut lire les dernières nouvelles du serveur !!
Une étape de franchie ...

Il me reste les mises à jours des différentes parties du jeu avec le téléchargements des listes de  fichiers de mises à jour ...

Bon, après avoir vu "Le dernier rempart" ou Arnold Scharzy ( ou Tonton "Scharz" ) se donne une nouvelle jeunesse contre un baron de la drogue mexicain ... Et oui, les vieux d'hier ont encore la cote et je m'en souviendrai ... Merci à lui !!

V.


vendredi 1 février 2013

Diffusion d'un sondage sur une création personnelle du passé ...


Bonjour à tous !!

Peut être que vous avez déjà aperçu sur la toile ou même jouer à ce jeu ???
Non ... ?
C'est normal, il s'agit de ma première diffusion sur la toile d'un projet de jeu que j'avais commencé il y a plus de 10 ans ...

Sans doute diffusé trop tôt, il fut ma première expérience de diffusion ludique sur le Net ... Enrichissante, emprunte d'émotions, de désillusions mais ô combien excitante !!

C'est vraiment le type de création vidéo ludique qui ne se résume pas qu'à une succession de ligne de code ... C'est plus que ça !! Il y a un peu d'humain au travers d'une telle "oeuvre" au travers du temps passé, de l'émotion que l'on souhaite synthétiser ! Tout un art de transcription !!!

Il s'est formé de cette expérience, une petite communauté de personnes souvent invisibles ( enfin à mes demandes de retours ... ), mais qui ce sont largement manifestées lors de ma décision d'arrêter définitivement le projet.
Cela m'avait vraiment surpris et ému à l'époque ... et je me rend compte aussi, qu'il m'arrive de télécharger et jouer à des jeux amateurs avec lesquels j'éprouve du plaisir et de l'intérêt sans jamais avoir laissé un chouia de commentaires ou de retours ... Et je me rends compte, avec le recul, qu'il en était de même pour Rol'An'Go, et surement même encore maintenant au vue du nombre de visiteurs croissant au fil des années ( prés de 6000 visites !! )

J'ai donc décidé de diffuser un petit sondage quand au devenir d'un projet qui est dans la tombe et enterré ... Mais parfois, il est bon d'établir une autopsie du "cadavre" afin de comprendre la raison de sa mort ...

Voici la raison de cette diffusion !!

Vous la trouverez à cette adresse : http://www.rolango.fr/index.php?p=1_9_Sondage !

Cordialement.

V.

mercredi 30 janvier 2013

Les méandres de l'inspiration ...


Bonjour à tous !!

Et oui, l'inspiration ... Elle n'a pas le monopole des disciplines artistiques, l'informatique aussi est tributaire de ce paramètre !!
Loin de toutes considérations techniques, mises en oeuvre nécessaire à la réalisation d'un projet de jeu vidéo, l'aspect de l'intuition est un ciment subtil liant la création à sa synthèse. Sans elle, un projet n'aurait aucune raison de perdurer sinon le simple fait d'exister sur la toile ...

L'image est tirée du célèbre film "Wargames" !! Ce film est un peu l'apologie sur le liant entre le monde des machines et celui des humains. C'est aussi une vitrine sur le monde fabuleux de L'IA ( Intelligence Artificielle ) ou Joshua va apprendre que parfois une partie ne doit pas être joué pour être gagné ...
Bref, c'est un film qui m'a toujours inspiré et donné l'envie d'être devant mon écran à imaginer des mondes, des idées prêtes à être synthétisées ...

Du coup, les idées foisonnent !!

Ce foutu Launcher, je pense que je vais refondre le moteur de communication entre serveur et client, car le contrôle que j'utilise n'est pas vraiment au point ... Je pense utiliser une API WinInet plus souple et surtout plus fiable !!

La suite au prochain épisode !!

V.


lundi 28 janvier 2013

R.A.Z le bol ...



Bonjour à tous !

Ctrl + Alt + Supp ( ou la variante ALT + F4 ... ) vous connaissez ?!

Et bien, c'est un peu le sentiment qui n'anime depuis quelques temps vis à vis du projet ...
Suis je trop vieux pour ces Clowneries ?
>> Allez mais non ... Y a pas d'age, t'arrêtes et puis cela reviendra après ! Un petit break ça fait pas de mal ! Et puis tu dev ... Oh et puis fais ta vie hein, on s'en fout un peu !!

Après tout, c'est vrai ... Cela fait plus de deux ans que j'ai décidé de mettre dans la lumière mes créations avec autant de succès qu'un single de Jean luc Lahaye ... Quoi que Jean Luc eu son heure de gloire il y a une certaine époque ...

Et si je n'étais pas fait pour ça ?? Il n'y pas de honte ... La créativité, je l'ai mais la technique, au vue de ce que réalise des gamins, je me rend compte que je suis un peu hors du coup !! ( Quoique le français régresse alors que la technique augmente ... Va comprendre ! )
Cela me rappelle quand j'avais leur age, je codais sur mes 8 bits alors que la plupart des jeunes de mon age jouait uniquement au foot, vélo et commençait à découvrir le monde des consoles de jeux ... Le temps s'est quelque part figé, mais il passe aussi !

Bref, de remise en question en passant par des debuggages dépressifs, je crois qu'il est temps de retourner dans l'ombre et de laisser place aux jeunes !!

10 REM Ceci est un commentaire posthume
20 PRINT" Ready ?"
30 END

V.

La dure étape de la diffusion d'un projet ...



Bonjour à tous !!

Et oui, tout est dans le titre !!! Cette diffusion que l'on prépare à grand renfort d'information sur les différents forums spécialisés, que l'on prépare chez soi du mieux que l'on peut avec moult tests et vérifications ...

Avant la dite diffusion, dernière vérification .. On trépigne d'impatience et l'on est récompensé par le digne succès de l'opération et après vient l'étape de la diffusion ...

C'est un peu comme une étape du tour de France : On l'a fait dans sa tête, on l'a même faite en dehors de la compétition .. On se sent prêt à tout défoncer, sûr de sa préparation et .. Badaboum l'imprévu pointe son nez !

Et c'est un peu ce qui arrive en ce moment !! Les "rares" retours avec un pathétique échec en guise de conclusion ! Les aléas de l'informatique sont un peu comme les voies du Seigneur : impénétrables !!
La frustration d'avoir de si peu de personnes un avis "négatif" ( en terme de succès d'exécution ) est d'autant plus décourageant que l'on aimerait que malgré le faible retour constaté, que l'on soit récompensé par un pourcentage de succès inversement proportionnel ...

Malgré tout, ce qui ne nous tue pas ( enfin ici, c'est un bien grand mot ... ), nous rend plus fort ! Chaque étape de franchie est une difficulté résolue qui laisse place à une autre ... C'est un peu le jeu de la vie un projet informatique ... Un bon modèle de ce que la vie nous réserve entre joies et peines !

Ok, la métaphore est un peu osé me diriez vous, mais avec l'expérience que j'ai, je peux vous dire qu'elle n'a jamais été aussi réelle dans ce cadre là !

Bon, je retourne à mes lignes de codes ... ou pas car le recul fait pas de mal surtout quand le mur que l'on a derrière soi est assez loin !!

V.